
NVIDIA telah mengumumkan DLSS 4.5 di Consumer Electronic Show (CES) 2026 sebagai pembaruan teknologi upscaling real-time. Teknologi ini dijanjikan bakal menghadirkan gambar lebih tajam, gerakan lebih stabil, dan artefak visual yang lebih minim.
Kemampuan Baru DLSS 4.5
Fokus utama DLSS 4.5 ada pada 2nd Generation Super Resolution Transformer. NVIDIA menyebut model baru ini meningkatkan stabilitas temporal, mengurangi ghosting, dan memperhalus anti-aliasing. Dampaknya, objek bergerak cepat dan detail halus di latar belakang diharapkan terlihat lebih rapi, terutama pada adegan yang penuh motion.
Selain itu, teknologi ini juga menyertakan Dynamic Multi Frame Generation. Fitur ini dirancang untuk memaksimalkan frame per second agar selaras dengan refresh rate monitor. NVIDIA mengklaim pendekatan tersebut dapat mendorong performa hingga level 4K 240Hz bahkan saat menggunakan path tracing, yang biasanya sangat berat untuk GPU.
Ketersediaan
Untuk aksesnya, NVIDIA menyatakan Transformer Super Resolution generasi kedua sudah tersedia sekarang untuk seluruh GPU RTX. Artinya, pengguna RTX lintas generasi dapat langsung merasakan peningkatan di sisi kualitas gambar.
Sementara itu, mode frame generation yang lebih tinggi, yaitu Dynamic 6x Frame Generation, dijadwalkan menyusul pada musim semi 2026 dan difokuskan untuk seri RTX 50. Fitur DLSS terbaru ini juga akan tersedia untuk lebih dari 400 game melalui aplikasi NVIDIA.
Selain DLSS 4.5, NVIDIA juga memperkenalkan RTX Remix Logic. Teknologi ini memungkinkan lingkungan game bereaksi secara real-time terhadap kejadian di layar. Contohnya, saat pintu terbuka, sistem dapat memicu perubahan volumetrics, menampilkan simulasi cuaca dengan partikel, atau mengubah material dan pencahayaan. NVIDIA menyebut lebih dari 30 jenis event umum bisa terdeteksi, lalu dipakai untuk menyesuaikan volumetrics, partikel, material, dan properti cahaya.
Bagaimana menurut kalian?


